率土之滨武将红度怎么加兵力
来源:兼职编辑 |
更新时间:2025-10-21 17:03:19
武将红度与兵力提升是影响战斗力的重要因素。红度代表武将的进阶次数,每次进阶可增加10点属性,兵力则直接影响作战单位的生存和输出能力。兵力提升主要通过武将等级、兵营等级、战法搭配等方式实现,而红度则需消耗同名武将卡进行进阶。两者结合能显著增强部队整体实力。
武将红度提升需消耗相同武将卡进行觉醒和进阶,每进阶一次可增加10点自由属性。这些属性可根据需求分配到攻击、防御或谋略等关键数值上,间接提升带兵量上限。高红武将的基础属性成长更高,配合等级提升(每升1级增加100带兵量)能有效扩大兵力规模。部分战法和宝物也会基于属性提供额外兵力加成,需合理分配属性点以优化收益。
兵力提升的核心建筑是兵营,其等级直接影响单武将的带兵上限(每升1级增加200兵力)。建造兵营需城主府达到7级,属于后期重点发展设施。募兵所和预备役所可加速征兵效率及预备兵恢复,间接保障兵力持续补充。城主府和封禅台则通过提高部队COST值上限,允许配置更高红度或高cost武将,进一步优化兵力结构。建筑升级需统筹资源分配,避免因单一设施过度投入导致发展失衡。
例如指挥类战法始计可提供洞察和增伤效果,而神兵天降大赏三军等能强化输出效率,降低战损。红度较高的武将因属性优势,能更稳定地触发战法效果,从而在相同兵力下发挥更强战力。宝物系统同样重要,金色词条如骁锐坚忍可针对性补足属性短板,建议根据武将定位选择适配词条。红度与兵力的协同需结合实战需求调整。高红武将适合作为核心输出或承伤单位,优先分配属性并搭配增益战法;低红武将则可侧重功能性,利用控制或辅助战法弥补面板差距。
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