帝国时代2三个圣物是什么
来源:森屿海巷 |
更新时间:2023-10-11 13:32:44
圣物是修道院可收集的特殊物品,共有三种功能类型:资源生成型、战略增益型和胜利条件型。资源生成型圣物放入修道院后持续产生黄金,是经济运营的重要补充;战略增益型圣物可为玩家提供特定兵种或科技加成,例如提升单位攻击力或防御力;胜利条件型圣物则与游戏胜利机制直接挂钩,在特定模式下收集全部圣物可提前获胜。
资源生成型圣物的获取需依赖僧侣单位,其黄金产出速率固定但总量受地图限制。通常这类圣物散布于地图固定位置或由中立单位守护,需优先探索并保护运输路线。战略增益型圣物效果各异,部分需触发特定条件激活,例如控制区域内的圣物会周期性强化周边单位。胜利条件型圣物在圣物胜利模式下为核心目标,需长期驻防修道院以防敌方夺取。
经济薄弱时优先争夺资源型圣物,但需防范敌方针对僧侣的偷袭;中期可依托战略型圣物扩大军事优势,例如搭配骑兵快速突袭敌方资源点;后期若选择圣物胜利,需构建多层防御工事保护修道院,同时派遣机动部队干扰敌方僧侣。部分文明如条顿拥有修道院科技优势,能更高效地利用圣物机制。
圣物系统的设计体现了资源控制与战术博弈的深度结合。玩家需根据文明特性、地图布局和对手策略动态调整优先级,盲目收集或忽视圣物均可能导致战略失衡。掌握圣物刷新规律、僧侣移动路径及修道院防御技巧,是提升高阶对战胜率的关键要素之一。
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