第五人格手游天赋这么点
第五人格里面分为两个阵营的玩家,一个是求生者一个是打屠夫的玩家。先来说玩屠夫的天赋,屠夫天赋页面最上方的大天赋叫做封窗,就是当翻过一个窗户的时候,就可以封住这个窗户二十秒,封过的窗求生者不能再翻窗了,但是监管者依然可以翻回去。监管翻过去之后封窗状态会被解除,如果喜欢玩架点就可以考虑带封窗这个天赋。接下就是最右侧的底牌,底牌是目前大多数监管常带的天赋,在对局开始一百二十秒之后可以更换一次辅助技能。
在辅助技能的旁边正在冷却的按钮就是底牌的按钮,底牌冷却结束时就可以选择更换辅助技能。底牌常见用法是开局用闪现拿节奏,后期用传送控场。这里需要注意的是用底牌切换的前后技能冷却时间是按比例返还的。最左侧的张狂天赋,游戏开始后存在感会自动持续上涨,但在开启一阶技能之后增长速度会变慢。在不拿刀的情况下带张狂之后可以看到存在感是逐步上升的。这里需要注意的是通过张狂所能获得的存在感最多只能上升一千点的。张狂天赋适用于前期白板的屠夫,因为不好拿刀,开启一阶或者二阶技能之后有质的提升的监管,例如宿伞、雕刻家等这类型的屠夫。最下方的天赋一刀斩,当最后一台密码机亮起时普通伤害就会变成原来的两倍,持续一百二十秒。除了部分小丑和约瑟夫玩家不会带这个天赋之外,常见的屠夫都会带一刀斩的天赋,打开门站的时候好用。
在平时的对局中要从四个大天赋中选择两个天赋进行携带,而剩下的小天赋需要根据所使用的角色和对面的求生阵容进行调整就好了。求生者天赋页面当中处于最末端的四个天赋一样被叫做大天赋,每个求生者最多只能携带两个大天赋。大天赋的携带与求生者角色的定位强相关,首先是救人位,大天赋的携带比较单一,一般都是化险为夷加回光返照。携带之后当从狂欢之椅上将人救下来之后会进入二十秒的无敌时间,期间受到的致命伤害会在搏命结束之后才会倒地或者受伤。携带这个天赋之后可以避免求生者被救下椅子之后立马倒地,能够给其他的队友争取二十秒的修机时间。同时如果求生者被挂入地下室有搏命,可以利用搏命的无敌时间远离地下室,反正在很多特殊情况下搏命都有非常不错的效果。接下来是OB位,OB位的天赋携带一般为飞轮效应加回光返照。
飞轮效应简称为飞轮,携带之后会获得一个主动技能,能够向前冲刺一小段距离,冲刺过程中是可以免疫监管的控制和伤害的。接下来是修机位,修机位的天赋携带一般为膝跳反射和回光返照,携带这个天赋之后翻窗以及翻板之后会有三秒钟的百分之五十的加速,毕竟柔弱的修机位需要加速来帮助溜鬼。牵制位或者辅助位的天赋携带就可以根据自己的习惯来携带,转点能力比较弱的大多携带膝跳反射和大心脏,转点能力强的大多携带飞轮效应和大心脏。但是主要还是看双弹和飞轮哪个用的比较顺手,没有比较固定的天赋戴法。
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