第五人格野人人格怎么加点
野人原名穆罗,是求生者阵营里的一员。野人作为一个救人位,与前锋的定位相类似。但野人的自保能力较前锋更强,因为橄榄球是有限的,而野人的野猪是可以反复使用的。野人骑上猪后只要猪不被击中,则可以骑行很长时间。野人的定位就注定他不适合破译密码机,所以在也野人的加点方面,我们需要多围绕救人和溜鬼来进行加点。
我们先来了解一下野人的技能,再熟悉完其技能后才更有利于我理解野人应该怎么进行加点。野人的第一个技能野性伙伴是野人的主动技能,也是野人最重要的技能。野人开局会拥有一只野猪,并可以主动切换野猪进入跟随状态和骑乘状态。在跟随状态下,野人的移速会比较慢,但是使用其状态下的技能,可以让监管者的耳鸣与聆听技能暂时失效10秒。如果在骑乘状态下,野猪会慢慢蓄积怒气,移动速度随怒气值的增加而增加,如果怒气满后,野人可以起着野猪向指定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加挣扎进度。每次将监管者撞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气。
第一个被动技能技能疲劳,野猪是有使用进度的,不可一直使用。所以当骑着野猪移动和冲撞都会消耗野猪的使用进度。第二个被动技能自然守护,在骑乘状态下野人,野猪可以帮野人抵挡一次攻击,并且这次格挡不会触发监管者的擦刀效果。被动野性直觉,在骑乘状态时,野人跨越障碍物时可以加快其交互速度,并且可跨域部分低矮地形,但是野人的脚步血印会延长2秒。最后一个被动机械盲,会使野人破译密码机的速度下降百分之四十。
根据野人的技能可以看出,野人的修机速度虽然很慢,但自保能力很强,监管者一般不会选择追击野人。因此,野人可以通过疯狂干扰监管者来力求监管者追击野人。所以我们的第一种加点方式,可以注重于干扰监管者抓其他队友和提高自身的生存能力。我们主要以“化险为夷”、“回光返照”、“不屈不挠”和3点“假寐”这四个主要天赋作为基础,副天赋随便点点即可。这一套加点更适用于溜鬼,由于有三层假寐天赋的存在和被动的移速加成,监管者要想追到野人,需要追很久。
第二种加点,因为考虑到野人在没有野猪的时候,自保能力和跑图能力都很差。所以在这里推荐大家点上“膝跳反射”、“化险为夷”和“回光返照”。这种加点的目的是提高野人在没有野猪时的自保能力。
这两套天赋各有各的好处,玩家需要根据自己的打法和游戏风格来选择合适的加点方式。野人的核心玩法包括干扰监管者、提高生存能力以及在必要时救人或自救。因此,我们在加点时要多思考野人自身技能有哪些优势,用天赋加点去加强;有哪些劣势,也可以用天赋和加点去进行弥补。
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