率土之滨同盟怎么进攻
来源:厂商投稿 |
更新时间:2025-04-08 17:17:02
同盟进攻的核心在于前期战略筹备。首先需通过要塞建立前线据点,这是扩大作战半径的基础。同盟通常会在开服第三天左右发起首次攻城指令,需派遣骑兵快速占领目标城池附近的1级地作为跳板,并建造1-3级要塞群以容纳主力部队和拆迁队。同盟管理层需通过信件或聊天工具明确作战时间、坐标和分工,例如要求成员提前计算行军时间(如距离300格需中转要塞),并确保每名玩家至少准备一队高攻城值的步兵拆迁队(建议携带云梯、冲车战法)。资源储备方面,需统筹全盟粮食、木材和铜钱,尤其是攻城期间要塞建造和兵力补充的消耗,部分同盟会通过成员捐献机制集中调配资源。
大规模进攻往往依赖跨区域协同。例如在国家玩法中,同盟可通过占领郡县城池解锁集结计略,实现多盟同步推进。立国后的同盟能共享国家技术(如行军速度+15%),并调用君主专属的全域集结令,将分散的要塞部队瞬时投入同一战场。针对敌方盒子阵等特殊防守(利用主城沦陷生成卡路障碍),需提前安排间谍获取情报,采用远射沦陷或外交策反瓦解其免战链。
战后管理决定进攻成果的可持续性。占领城池后需即时加固防御,例如在关口布置拒马、箭塔,并安排高活跃成员迁城驻守。同盟可通过国土保护机制限制敌方在己方郡县连地,同时将新占城池作为资源中转站,利用其产量加成(同盟等级每提升1级增加2%-5%资源收益)加速后续扩张。指挥官需汇总战报数据,分析成员输出效率(如杀敌榜与拆迁榜),优化下次进攻的兵种配比和战术优先级。外交层面需通过谈判或威慑巩固战果,例如与第三方同盟签订互不侵犯条约,或展示战利品(如俘虏的稀有武将)震慑潜在敌人。
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